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以下数据有参考 一、士气条是以双方各100%以类似拔河机制方式显示,我方增加5%士气同时Boss会减少5%的情…

【心得】【国际版】角色版面数值之计算流程(未进入战斗)

玩游戏学数学,这个游戏讨厌的地方…有问题或错误,麻烦告知,感谢~ 此篇主要在说明:角色版面上的数值…

【心得】【国际版】”简单”的说明活动「意志对决」(不讨论士气机制)_20210713

“简单”的说明活动「意志对决」  (这里不讨论士气的计算影响,想了解可去看这边[链接]…

【心得】转发磊哥虹版好文#茨木童女介绍

转发磊哥虹版好文 #不用按GP我只是复制粘贴 #不用看文章很长觉得认真就按GP我只是复制粘贴 #要看内文不要滑…

【心得】与茨木童女的亲密指南

这是篇浅入浅出的推坑文。电脑排版。 因为懒的原因会省却部分数字计算用文本表达,整体应该较偏向新手向。 在流传古…

【心得】2020年给开局新手 走向的建议!!

在新手讨论区看到很多新手 都在询问很多重复性的问题 无课玩家登录日11XX多天 提供简单分享 by 日版 1.…

【心得】降临之间~ベヒーモス(狂える贤者ベヒーモス・K)

打了两天总算打过了。 这是第一只难度超过300的降临,说难嘛~其实王的攻击模式很单纯,没什么要命的血线技能,但…

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